BasketBros ガイド · 日本語ガイド
BasketBros 攻略ガイド
ブラウザで動く1対1のストリートバスケ。1試合は1分×4クォーターで、ダンクは2点、離れた位置のジャンプシュートは3点。このサイトは、英語の画面しかないこのゲームを日本語で遊ぶための情報をまとめたものです。
- ジャンル1対1ストリートバスケ(2D・ピクセル)
- 試合時間1分×4クォーター+ハーフタイム
- 得点ダンク2点/ジャンプシュート3点
- STEP 01遊び方:1試合のルールと流れ覚えることは3つだけ。4クォーター制、2点と3点の違い、空中の球だけブロックできること。読む
- STEP 02操作キーと2人対戦の割り当てキーは4つ覚えれば足ります。ただし「ブロック」のキーだけは資料によって食い違っています。読む
- STEP 03ブロス27体の能力値と選び方合計値がいちばん高いのは Mike Goat の49。ただし最後にアンロックされるので、序盤は初期4体で戦うことになります。読む
- STEP 045つのモードとオンライン対戦1人で練習するなら Play Now と Shooting Practice、人と遊ぶなら 2 Players Same PC か Online Game です。読む
- STEP 05事実一覧と出典数字には必ず出典を付けています。出典がない数字は載せていません。読む
01まず押さえる3つ
- 得点はダンク2点、遠くからのジャンプシュート3点。決められるなら外から打つほうが得です。
- シュートは専用キーではなく「ジャンプ中にもう一度ジャンプ」。跳んだまま着地するとボールを失います。
- ブロックが効くのは空中の球だけ。相手が跳ぶ前に跳ぶと、ゴール下が空きます。
02このゲームについて
BasketBros は、2Dピクセルで描かれた1対1のストリートバスケです。開発は Blue Wizard Digital(ShellShockers.io や Football Bros を手がけたスタジオ)で、2020年1月に公開されました。配信は CrazyGames で、ダウンロードは不要、ブラウザでそのまま遊べます。
ルールは本物のバスケットボールに近い形をしています。1分のクォーターが4本、第2クォーターの後にはハーフタイム、同点なら延長です。ただし得点は2点と3点の2種類だけで、フリースローはありません。守備はブロックとパンチで、ファウルの概念がありません。
キャラクターは「ブロス」と呼ばれ、配信元の説明では33体、非公式サイトの能力値表では27体が確認できます。初期状態では4体しか選べず、残りは試合に勝ってアップグレードを選ぶことで解放されます。能力値はシュート・身長・跳躍・速度・ハンドル・守備の6項目で、それぞれ1〜10の数字が表示されます。
画面表示はすべて英語です。このサイトは、その表示の意味と、数字が実際に何を変えるのかを日本語で説明するために作っています。公開情報で確認できない項目は「不明」と書き、推測にはその旨を添えています。
033分で解決する3つの疑問
- 試合は何分?
- 1分×4クォーターで最短4分。同点なら延長が入り、決着がつくまで続きます。時計はボールが生きている間だけ進みます。
- 2人で遊べる?
- 同じPCで遊べます(2 Players Same PC)。オンラインもコードを共有すれば対戦できます。ただし 2v2 は公開情報では確認できません。
- スマホでできる?
- できます。横向きが前提で、画面のスティックとボタンで操作します。2人対戦は PC 専用です。
04数字で見る BasketBros
- 試合時間
- 1クォーター1分×4本+ハーフタイム。同点なら延長(OT)。
- 得点
- ダンク2点/ジャンプシュート3点。フリースローはなし。
- ブロス
- 配信元の表記33体/能力値表に載るのは27体。初期は4体。
- 能力値
- シュート・身長・跳躍・速度・ハンドル・守備の6項目(1〜10)。
- 初期4体
- Luke Magic、Trey Youth、Step Flurry、Zane Willow。
- 最高合計
- Mike Goat の49(7+6+9+9+8+10)。アンロックは最後。
05公式リンク
06更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。遊び方・操作・ブロス・モード・データ・用語・FAQ の14ページを公開。
- 2026-10-27
- 配信元の記載(33体・最大17試合・Space)と非公式サイトの記載(27体・4ラウンド・空中ジャンプ)が食い違う4点を、両論併記に変更。
07運営メモ
このゲームは開発元の公式wikiがなく、数値の多くは非公式サイトの写しに依存しています。そのため、能力値には必ず「非公式サイトの表」と明記し、配信元の記載と混ぜていません。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。実機で確認できていない挙動については、本文中に「推測」と書いています。